BaNe enstand im Sommersemester 2003 als Vorbereitung und Beispiel für meinen Vortrag „Statistische Verfahren in der künstlichen
Intelligenz“ als Beitrag zum Hauptseminar „Künstliche Intelligenz“ an der Universität München.
Der Simulator kann nur Netze „lösen“, die Polytrees sind (also zyklenfrei). Für diese Netze ist ein Algorithmus mit linearer Komplexität
bekannt, der sich aufgrund der Einfachheit zur Implementation angeboten hat (eine Implementation eines solchen Verfahrens war für das Seminar nicht
notwendig, sondern dies war eine freiwillige Arbeit um bayes'sche Netze besser zu verstehen und besser vortragen zu können).